團(tuán)結(jié)引擎:競逐小游戲賽道,實(shí)現(xiàn)大游戲到小游戲的"無縫切換"

2025-07-02 15:57 [來源:華聲在線] [責(zé)編:陳方]
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2017年微信上線小程序時(shí),以《跳一跳》為首的小游戲產(chǎn)品刷爆了整個(gè)國內(nèi)社交圈。彼時(shí),業(yè)內(nèi)知名的游戲引擎Unity中國還是一家純外資企業(yè),正專注于擴(kuò)大國內(nèi)手游市場的占有率。2024年,Unity中國正式發(fā)布團(tuán)結(jié)引擎,并競逐小游戲賽道。

團(tuán)結(jié)引擎最開始與騰訊展開緊密合作,依靠過硬的技術(shù)沉淀,經(jīng)過幾年的發(fā)展,明確了自身的特點(diǎn)——小游戲內(nèi)存占用更低、啟動(dòng)加載更快、機(jī)型適配度廣、游戲幀率高,預(yù)留給游戲開發(fā)者更多的開發(fā)容錯(cuò)率。

在團(tuán)結(jié)引擎的推動(dòng)下,《誅仙手游》小游戲正式上線。進(jìn)入2025年后,完美旗下的另一個(gè)經(jīng)典IP《天龍八部2》小游戲也在緊鑼密鼓的準(zhǔn)備中。與此同時(shí),團(tuán)結(jié)引擎作為讓大游戲到小游戲"無縫切換"的推手,也完成了一波自我技術(shù)升級(jí)。

在Unity團(tuán)結(jié)引擎的加持下,《天龍八部2》從"大游戲"切換到"小游戲",從項(xiàng)目開始到第一次上真機(jī)運(yùn)行,耗時(shí)約4個(gè)月。

目前游戲還在測試階段,但是游戲大致的水準(zhǔn)已初見筋骨?!短忑埌瞬?》小游戲基本經(jīng)典復(fù)刻了其手游版本的內(nèi)容。同時(shí),也有一定的取舍。"比如取消了草地的渲染,場景資源使用的低配資源,取消了復(fù)雜的天氣系統(tǒng),取消了比較消耗性能的后處理。"團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人補(bǔ)充道,"另外,為了提升下載和加載速度,取消了創(chuàng)建角色的場景,改為比較簡單UI界面創(chuàng)建角色,包括一些需要加載比較龐大場景的業(yè)務(wù)功能,比如‘心境'"。

這些對(duì)應(yīng)的優(yōu)化,一方面是為了減負(fù),另一方面也為了適配更多的機(jī)型?!短忑埌瞬?》小游戲平時(shí)用于測試的低端機(jī)型為2019年初發(fā)布的「小米9」。即使是跨越了6代產(chǎn)品,在采用第二檔的畫質(zhì)且非戰(zhàn)斗情況下,依舊可以跑到60幀,戰(zhàn)斗時(shí)可以維持在30-40幀左右。如果用近兩年的安卓和蘋果旗艦機(jī)型,那么性能上還會(huì)有很大的富裕。

這也正是團(tuán)結(jié)引擎的優(yōu)勢所在?!短忑埌瞬?》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,小游戲移植過程中,團(tuán)結(jié)引擎在"內(nèi)存優(yōu)化""GPU Skinning"上表現(xiàn)尤為突出。團(tuán)結(jié)引擎能減少打包后的內(nèi)存占用。重度游戲占用的內(nèi)存高,而iPhone手機(jī)對(duì)內(nèi)存又有很高的限制,容易觸發(fā)內(nèi)存不足導(dǎo)致游戲崩潰,團(tuán)結(jié)引擎的內(nèi)存優(yōu)化就顯得極為重要。

負(fù)責(zé)人表示:"GPU Skinning方面,目前小游戲的邏輯線程只有一個(gè),導(dǎo)致Skinning的開銷特別高,使用GPU Skinning對(duì)CPU的優(yōu)化特別明顯。比如在角色動(dòng)畫比較集中的地方,使用前小米9的幀率為45幀,使用后可以達(dá)到60幀"。

作為一支成熟的研發(fā)團(tuán)隊(duì),《天龍八部2》團(tuán)隊(duì)大力推薦中小型開發(fā)者使用團(tuán)結(jié)引擎來移植小游戲。負(fù)責(zé)人說道:"單單考慮技術(shù)方面,對(duì)于性能要求不高的輕度游戲類型來說,使用團(tuán)結(jié)引擎無疑能快速上手,只需處理好異步加載的問題即可,非常適合中小型開發(fā)者"。同時(shí)他也給出了建議,"對(duì)于開發(fā)性能要求比較高的游戲類型(如MMORPG),就需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)具備一定的優(yōu)化能力,對(duì)游戲進(jìn)行更加深入的優(yōu)化"。

在小游戲開發(fā)中,團(tuán)結(jié)引擎能精準(zhǔn)解決開發(fā)者的痛點(diǎn)。目前來看,在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,《天龍八部2》小游戲基本達(dá)到了團(tuán)隊(duì)的預(yù)期。在《天龍八部2》最近一次的測試數(shù)據(jù)中,玩家的熱情不低,商業(yè)化數(shù)據(jù)也符合預(yù)期。

今年年初發(fā)布的團(tuán)結(jié)引擎1.4.0版本,將微信小游戲build target升級(jí)為了小游戲平臺(tái),支持多個(gè)子平臺(tái)。同時(shí)還新增了小游戲構(gòu)建配置 Build Profile,支持按平臺(tái)、release 和 development 保存多份構(gòu)建配置,并一鍵打包多個(gè)配置,提升打包效率。

今年4月,團(tuán)結(jié)引擎1.5.0版本的出現(xiàn)進(jìn)一步新增了對(duì)抖音小游戲平臺(tái)的支持。團(tuán)結(jié)引擎團(tuán)隊(duì)表示,抖音小游戲平臺(tái)是其功能升級(jí)后推出的第一個(gè)新的平臺(tái),目前團(tuán)結(jié)引擎內(nèi)置支持的小游戲子平臺(tái)包括微信、抖音,以及小游戲宿主。

目前已經(jīng)有大約1萬名開發(fā)者在使用團(tuán)結(jié)引擎開發(fā)和移植小游戲。這個(gè)數(shù)字對(duì)于起步較晚的團(tuán)結(jié)引擎來說是一個(gè)漂亮的成績單。更難能可貴的是,團(tuán)結(jié)引擎對(duì)于小游戲開發(fā)者的服務(wù)正在加速拓寬。Unity中國正研發(fā)團(tuán)結(jié)引擎自己的宿主方案,讓小游戲登陸更多社交平臺(tái)。正如團(tuán)結(jié)引擎團(tuán)隊(duì)所說:"TapTap與小米接入了團(tuán)結(jié)引擎的小游戲宿主,所以開發(fā)者使用團(tuán)結(jié)引擎,就可以便捷地在TapTap和小米平臺(tái)上發(fā)布小游戲。與此同時(shí)我們也在與更多的平臺(tái)展開深度合作,比如快手。未來一年我們會(huì)持續(xù)增加新的小游戲子平臺(tái)"。

責(zé)編:陳方

一審:陳方

二審:湯世明

三審:王超

來源:華聲在線

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